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“首先声明我的立场,IGN早已不再是当年玩家们认可的游戏媒体,早已沦为有奶便是娘三流媒体,媒体人最看不惯罔顾事实乱带节奏的文章,我要为灵境正名。”
“好了,立场摆正,我们直接贴出原文证据。”
【该协会于龙国几位熟悉游戏的文化及游戏和技术产业的女性进行了交谈,其中许多人要求匿名......龙国境外的龙国游戏设计师jen(化名)说:“我敬佩他们的精神,对他们的游戏抱有很高期待,直到22年偶然看到他们厌恶女性的言论。”(原文生肉翻译)】
“我查了下灵境官微,他们是在22年初创立的徽博,并且官博除了固定的预告片并没有任何其他相关评论,为了找到这段画质糊到奶奶家的证据,我查了一下22年的新闻,终于找到了这句话出自前灵境负责人韩成的一段采访,他的原画是‘男女G点不同,因此很多游戏男女比例很难平衡,FPS游戏一般男性玩家较多’,说句题外话,韩成已经被灵境送进橘子,估计得好几年才能出来。”
“事实上就韩成这句话而言并没有错,大部分男性和女性对游戏的关注点是不同的,一些类型的游戏男性玩家就是比女性玩家多,反之亦然,一个产品在发布前就要认清自己的定位,找到目标人群,既要又要往往两边都不讨好,FPS游戏多涉及一些枪械,确实男性玩家更喜欢枪械类游戏,这无可厚非。结果这句话能解读为厌女我属实没能理解其中的逻辑。”
“随后,又不知道怎么断章取义‘3A大作不需要女性玩家’,然后被一位徽博博主给挂了出来,关键是这些截图有些是采访原话,有些是蒸汽平台评论区留言,结果因为博主将几张截图放在一起,一些不明真相的人就误以为‘3A大作不需要女性’也是灵境早期官方发言。接着舆论就爆炸了,至今还能搜到3A不需要女性玩家和灵境绑定的关键词。”
“最离谱的是IGN撰稿人不仅没有理解当年这篇帖子的真正意思,甚至还将其作为自己的论据进一步扭曲了真相,我很难不怀疑IGN这个撰稿人zhong女士是真的没有理解,还是在装糊涂,总之,看到同为新闻学媒体人看到同行如此亵渎自己这份职业,让【新闻学魅力时刻】再添一份有力论据是否负责一位媒体人的基本素养。”
【......与此同时,该工作室与2023年制作了招聘海报,其中的图片和标题显示了灵境工作室中根深蒂固的性别歧视文化,其中有暗示性图片,IGN已经看到并验证了这
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